Capítulo primero
Dofus Retro, el de siempre.
El cliente, como debió ser.
Freefus es un servidor de la versión 1.29. Mantenemos las reglas del juego original y hemos ido arreglando el cliente pantalla por pantalla: tema oscuro, alcance de los hechizos a la vista, daño estimado antes de atacar y un Launcher que se actualiza solo.
Para Windows. Descomprime la carpeta y abre Launcher.exe: la primera vez descarga el cliente (unos 520 MB); después, solo lo que cambiemos.
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Del combate
Sabes dónde cae antes de lanzar
En el cliente, al preparar un hechizo, las casillas donde puedes lanzarlo se pintan de azul y las que están a tu alcance pero tapadas o en línea equivocada, de ocre. Este tablero usa la misma regla: prueba los tres tipos de hechizo.
Clic en una casilla azul para lanzar el hechizo; en cualquier otra libre, tu personaje camina hasta ella. Las rocas tapan la vista.
Pasa el ratón por el tablero.
Del golpe que viene
El daño, antes de lanzar
Con un hechizo o un arma preparados, pasa el ratón por encima de un enemigo: bajo su barra de vida aparece cuánto le harías. Una fila por elemento, en su color y con su triángulo, y el golpe crítico entre paréntesis.
La cuenta es la misma que hace el servidor: tu característica del elemento, los daños fijos y de elemento, los buffs que tengas activos y las resistencias del objetivo. Vale también para los golpes con arma.
Elige hechizo en la barra, pasa el ratón por el Tofu y haz clic para lanzar. Es una estimación: no conoce las reducciones fijas ni los estados del objetivo.
Del oficio
Recoge en cola, uno tras otro
Mantén Mayús y haz clic en varios recursos: tu personaje los apunta y va recogiéndolos en orden, sin que tengas que volver a pulsar cuando termina cada uno. Los que están en cola llevan una marca azul en su casilla.
- Hasta 15 recursos en cola. Clic en uno ya marcado lo quita.
- Clic en el suelo, entrar en combate o cambiar de mapa vacía la cola.
- Sin nivel de oficio o sin la herramienta equipada, te lo dice en el chat y no lo apunta.
Aquí basta un clic en el trigo o en los árboles. El roble pide más nivel de leñador.

De la puerta de entrada
Un Launcher que se ocupa solo
Al abrirlo compara tus archivos con los del servidor y descarga únicamente lo que cambió. Si algo se rompe, «Verificar archivos» lo repara. Desde la misma ventana puedes abrir varias cuentas: pulsa Jugar tantas veces como personajes quieras mover.
Del final del combate
Lo que ganaste, en otro tono
En la ventana de resultados, la experiencia de ese combate se ve más brillante que la que ya tenías, y la cifra va dentro de la barra. Pasa el ratón por encima: verás cuánto te falta.
Del cuaderno de cambios
Lo que hemos cambiado en el cliente
Cada versión del cliente lleva su número. Estas son las que más se notan al jugar.
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v182 – v192
La experiencia del combate, separada
En la ventana de resultados, la XP que acabas de ganar se ve en otro tono dentro de la barra. Al pasar el ratón: cuánta tienes, cuánta necesitas y el porcentaje hasta el siguiente nivel.
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v181 – v184
El alcance de cada hechizo, a la vista
Al preparar un hechizo, las casillas donde puedes lanzarlo se pintan de azul y las que están en alcance pero bloqueadas (sin línea de visión u ocupadas) de ocre. Se activa con «Resaltar las celdas seleccionables» en Opciones.
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v187
«Defecto» ya no borra tus cuentas guardadas
Restablecer las opciones dejaba vacía la lista de cuentas del inicio de sesión. Ahora las respeta.
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v173 – v179
Comandos exprés en la barra del chat
Un botón más junto a los de siempre, con los atajos que usas a diario. Desaparece durante los combates.
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servidor
Búsqueda de caza en Conquista
Bonta contra Brakmar: te emparejamos con un rival de nivel parecido y, si ganas el duelo, el honor es doble.
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v170
Vuelve el humo del dragopavo
Al montar y desmontar se vuelve a ver la nube de humo de la versión original.
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v145
Bestiario sin esperas
Abre al instante, busca sin importar tildes y encuentra qué monstruo suelta cada objeto.
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v137 – v142
Daño estimado antes de atacar
Con un hechizo seleccionado, bajo la vida del objetivo aparece el daño que harías por elemento, críticos incluidos.
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v123
Cola de recolección
Mayús + clic sobre varios recursos y tu personaje los recoge uno detrás de otro.
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v90
Tema oscuro o claro, a tu elección
En Opciones › Pantalla, la fila «Tema» cambia todo el cliente entre oscuro y el claro de siempre. Al confirmar, el juego se reinicia solo con el tema elegido.
Además, decenas de menús, confirmaciones y ventanas pasados a tema oscuro desde el primer dibujo, sin destellos blancos.
Del camino largo
La Senda del Ocre
Al nivel 200 no se acaba el camino. Puedes renacer hasta diez veces con prestigio y, en la Senda del Ocre, enfrentarte a sus guardianes para ganar el Dofus Ocre.
De las pantallas de carga







Para entrar
Descarga el Launcher, crea tu cuenta desde la pantalla de inicio y pulsa Jugar. La primera vez descargará lo que falte; después solo lo que cambiemos.
Descargar el Launcher